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11 | Schülerinnen und Schüler begeistern: Bildung neu gedacht mit Gamification und digitaler Interaktion
4. April, 11:45 - 12:15
Prof. Elisabeth Benedik, BEd, Prof. Magdalena Pfeil, BEd BEd
PH Oberösterreich
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In diesem Workshop erfahren die Teilnehmenden, wie sie die Motivation der Schülerinnen und Schüler steigern und den gesamten Lernprozess auf ein höheres Niveau heben können, indem sie spielerische Elemente und digitale Tools wie SMART Lab, Plickers, Mentimeter, Wooclap, Strangegarden und andere gezielt im Unterricht einsetzen.
Der Workshop präsentiert praxiserprobte Beispiele aus der Volksschule und veranschaulicht, wie diese Konzepte erfolgreich in den Lehrplan zur digitalen Grundbildung integriert werden können. Im Rahmen des Workshops besteht die Möglichkeit, verschiedene Systeme auszuprobieren.
Zu diesem Vortrag gibt es auf Wunsch der Referentinnen keine Aufzeichnung!
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Professorin für Digitalisierung in der Primarstufe am Institut für Elementar- und Primarstufenpädagogik an der Pädagogischen Hochschule OÖ, Makerspace, FutureSpace